
Les types d'îleNew
Nature, Fleurie, Champi, Désert, Mésa, Glace : le bonus de chacun et lequel choisir.
Mondes · mis à jour le 6 oct. 2026, 02:00
Le choix de l'île#
Le chef choisit le type à la création de l'île. Ce choix est définitif : il décide du décor de départ et d'un bonus permanent pour toute la faction. Les bonus sont réels, appliqués en jeu à chaque action.
Comparatif#
| Type | Décor | Bonus | Pour qui |
|---|---|---|---|
Nature | herbe, chênes, point d'eau | +15 % de points farm sur les cultures | les factions de farmeurs de cultures |
Fleurie | fleurs, bouleaux, prairie | cultures +15 % plus rapides (s'ajoute à l'arbre) | ceux qui récoltent beaucoup et souvent |
Champi | mycélium, champignons géants | +10 % sur TOUS les points farm | les factions polyvalentes |
Désert | sable, cactus, grès | +25 % de rendement du cactus | ceux qui misent sur la ferme à cactus |
Mésa | sable rouge, terre cuite | +15 % de points farm en minage, et x1,5 de cœurs d'ardoise dans la mine | les mineurs, et l'armure d'Ardoise |
Glace | neige, sapins, glace | +15 % de points farm sur le bois | les bûcherons |
Fleurie
Champi
Désert
Mésa
Glace
Comment choisir#
Les points farm comptent pour le classement de saison et alimentent la cagnotte de l'île. Voir Saison et classements.