Les types d'îleNew

Nature, Fleurie, Champi, Désert, Mésa, Glace : le bonus de chacun et lequel choisir.

Mondes · mis à jour le 6 oct. 2026, 02:00

Le choix de l'île#

Le chef choisit le type à la création de l'île. Ce choix est définitif : il décide du décor de départ et d'un bonus permanent pour toute la faction. Les bonus sont réels, appliqués en jeu à chaque action.

Comparatif#

TypeDécorBonusPour qui
Natureherbe, chênes, point d'eau+15 % de points farm sur les culturesles factions de farmeurs de cultures
Fleuriefleurs, bouleaux, prairiecultures +15 % plus rapides (s'ajoute à l'arbre)ceux qui récoltent beaucoup et souvent
Champimycélium, champignons géants+10 % sur TOUS les points farmles factions polyvalentes
Désertsable, cactus, grès+25 % de rendement du cactusceux qui misent sur la ferme à cactus
Mésasable rouge, terre cuite+15 % de points farm en minage, et x1,5 de cœurs d'ardoise dans la mineles mineurs, et l'armure d'Ardoise
Glaceneige, sapins, glace+15 % de points farm sur le boisles bûcherons

Comment choisir#

  • Vous visez le classement farm de la saison ? Champi gagne partout un peu ; Nature, Mésa ou Glace gagnent plus, mais sur une seule activité.
  • Vous voulez des revenus passifs ? Désert : la ferme à cactus produit même sans y toucher, tant qu'un membre est sur l'île.
  • Vous minez beaucoup ? Mésa : points farm en minage et cœurs d'ardoise plus fréquents pour l'armure d'Ardoise des abysses.
  • Vous récoltez en boucle ? Fleurie fait pousser plus vite ; combinée à la branche Pousse de l'arbre, les cultures poussent jusqu'à +65 % plus vite.
ℹ
À savoir

Les points farm comptent pour le classement de saison et alimentent la cagnotte de l'île. Voir Saison et classements.

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